「ボスというのはね、『強い、勝てない』が前提なんですよ。 『飽きる、面倒』だとプレイヤーに思わせない様なソフトを作っていきたい」 と浅野氏は述べている。 こんばんは、浅野忠信です。 あたしはかつて手広く色々なゲームやって […]